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Los guardas de la defensa 2

Múltiples contiendas de historisa

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Los guardas de la defensa 2

Historia argentada adaptable al estilo de viñetas sobre personajes argentinos del Universo Ampermego que se mezclan con los modos y formas de un videojuego Mugen de peleas callejeras (Fighting Gersón) intentando obtener cetros mágicos ante cada duelo físico de golpes y poderes en ambientes lugareños
de la dimensión legendaria plural distribuido en un mapa argentino bicontimental marítimo e insular, ya que ya fueron reunidos los superhéroes y las superhéroes y el torneo de peleas entre el bien y el mal empezó, midiendo las fuerzas entre el sopor de magia mundana de estilo caracol, de caparazón protector de los superhéroes, contra el sopor de magia mundana de estilo enjambre, de panal de conectividad de los villanos; y el posible reencuentro de la niña perdida y el niño perdido con su familia Jujeña si ganan los superhéroes y las superhéroes y consiguen lograr pasar la gran prueba de la nación mediante su representación guerrera, y saber si los dos superhéroes principales se medirán para saber quién es el mejor

Obra inspirada en el libro Martín Fierro
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editorial
edición del autor
disponibilidad
impreso bajo demanda
año edición
2024
n° edición
1
categoría
Literatura
n° páginas
180
formato
17 x 24 cm (sin solapa)
papel
Papel Blanco 75 Grs
color
Blanco y Negro
Diego Alcides Cabo Blanco I

Escritor inicial, aficionado principiante.

Habitante del distrito Escobar, Buenos Aires, Argentina. Si leyeron mis libros ya conocen el nivel y la calidad de mis libros.
Soy un árbol sin fruto, cortado, y que cada vez me seco más. Sin aojo ¿Que opiniones tienen de mis libros y que opinan de
mis obras literarias?. Si compran y los leen podrán encontrar opiniones que realmente valen, e importan a la hora de decidir
Mí hábito y oficio de escritor aficionado siempre fue y es mí manera de honrar a mi papá y a mí mamá, por cariño y por respeto a su enseña de ocupar el tiempo y la mente en cosas positivas.
Mí intención es hacer mis propias opciones de negocios como juegos de mesa, historietas, dibujos animados, películas y videojuegos para sacar provecho argentino que nutra la cultura argentina con mi estilo de obras artísticas
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